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 Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens

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3 participants
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Luc555

Luc555


Nombre de messages : 64
Date d'inscription : 12/09/2008

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MessageSujet: Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens   Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens Icon_minitimeMer 24 Sep - 19:25

Nouvelle Annexe , cette fois-ci sur un sujet qui nous touche directement , car liés aux opérations des Nécro-chirurgiens sur nous , les terraformers .


1 - Liqueur de crâne , le prix à payer .

Pendant longtemps , la Liqueur de crâne était conseillée aux pilotes de betrayals , s'ils ne voulaient pas perdre de la force et de la constitution en cas de mort par asphyxie . Certaines personnes gardaient une idéologie de non-consommeur , mais ils étaient peu nombreux .

Jusqu'au jour où les nécro-chirurgiens firent une allocution par VoxCam , en déclarant que chaque buveur de liqueur de crâne avait été opéré afin d'être modifié pour être plus fort , plus résistant . à partir de ce jour , une véritable distinction éclata entre ceux qui soutenaient les nécro-chirurgiens , et les autres . Rapidement des personnes des 2 camps achetèrent le stock de liqueur de crâne du marché noir , mais celui qui veut vraiment en boire peut en trouver facilement .

Ceux qui choisissent de boire une Liqueur de crâne pour ne pas subir l'épreuve physique de l'asphyxie sont en effet modifiés génétiquement par les nécro-chirurgiens , et plus l'on boit , plus on se fait opérer , et plus on devient de moins en moins humain ...


2 - Les nécros-combattants

Ce sont ceux qui ont bu au moins une liqueur de crâne . Leur métabolisme a été modifié , et ils sont capables de plus de choses que les autres êtres humains . Mais les nécro-chirurgiens ont une bonne raison de leur donner cet avantage : en contre-partie , ils comptent bien sur l'aide de ses combattants lorsque le jour de la bataille viendra . Il est pour l'instant impossible de dire si les buveurs de Liqueur auront le choix ou non de suivre ceux qui les ont modifiés . Mais il y a fort à parier que la plupart d'entre eux suivront de toute façon .


3 - Les châssis , leur rôle .

Les châssis ont été créés pour accomplir une prophétie qui dit que seuls les 13 crânes de crystal réunis pourront empêcher le 5 éme soleil de s'éteindre (prévu pour 2012) . Si énormément de gens voient dans cet objectif le moyen de contrer une puissance mystique , il faut en fait réfléchir du coté des Nécro-chirurgiens pour comprendre : Réunir les 13 crânes de crystal leur permettra d'aider leur maitre Mictlan à "purifier" Mars en tuant tout ceux qui "ne méritent pas" d'être ici , empêchant selon eux celle-ci de sombrer dans les abysses de la folie des Grands Anciens .

Les châssis ont un crystal de contrôle au sein de leur boite crânienne : ce crystal permettra aux nécro-chirurgiens de pouvoir les commander à distance quand l'heure viendra . Si vous êtes un châssis et que vous ne voulez pas servir les Nécro-chirurgiens , une seule solution : mourir .

Même La Firme craint les châssis : elle n'ordonnera jamais de tir colossus sur un châssis , de peur de l'abimer et de subir des conséquences imprévisibles . Autant dire que notre perte viendra surement de ces personnes faites prisonniers pour avoir défié les Putréfacteurs . Ironique , non ?
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Le Purificateur




Nombre de messages : 19
Date d'inscription : 20/09/2008

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MessageSujet: Re: Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens   Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens Icon_minitimeSam 4 Oct - 15:51

Citation :
Maitre Coordonnateur - Depositorium (Caste des Nécros-Chirurgiens)
:

Après des Eons de ténèbres, la Caste du Dépositorium va fabriquer de nouveaux émissaires.

Les 13 châssis sont prêts a recevoir les modifications organiques.
L’écussonnoir ne pourra plus être perturbé par un Kaboom et nous pouvons travailler sans risques.

Nous allons vous enlever les os de la tête pour du dioxyde de silicium,
c’est la raison ultime de notre illustrissime Caste.

Le savoir-faire des pères, des pères de nos pères et eux avant eux
par les pionniers ayant broyés les Grands Anciens.

Nous pourvoyons les Époques pour stabiliser les fureurs, vos crânes nettoyés de vos humeurs
ou fluides impurs et infects brûleront par réfractions et réflexions les humains possédés.

Dans l’attente de ce jour de gloire vous devez rester en vie pour charger le silicium
de puissance, vos anciens os seront conservés en Reliques par le Dépositorium.

A partir de cette heure les Xochimicqui sont sous la protection du Dépositorium.
Les 13 châssis ne doivent pas être abîmés ni avant , ni après l’opération.

Le Silo s’ouvrira vers l’espace profond dans quelques heures comme par le passé.

Mars sera notre berceau, les autres planètes nos bases, la Terre sera notre plus belle nécropole.
La Treizaine nouvelle génération va revenir sous les ruines.

Lorsque le Maitre Coordonnateur dit "Nous allons vous enlever les os de la tête", à mon avis il s'agit bien d'ôter l'ensemble des os de la tête et pas uniquement d'en remplacer une partie par du cristal. De ce fait nous avons alors les 13 crânes de cristal.

Les 13 terraformeurs choisis pour subir la transformation seront emprisonnés dans un syndicat en attendant la transformation, Xochimicqui 52, qui sera rapidement attaqué (nuke - GB, ...) de même que le silo, lieu où ils devaient être opérés ( Nous avons réussi l'ouverture Maître ! Le Silo regarde les profondeurs spatiales... Les blocs opératoires sont prêts à recevoir les châssis)

Au final il n'en reste que 9 (toujours vivants) puisque 4 châssis ont été endommagés. Le tout se soldant par un "echec mission"

"1-13"
"13X20"
"13x4=52"
13 châssis du type 1 à 4 > X..52

13 prisonniers et des châssis de 1 à 3 par ordre d'apparition dans les events.
Avana : châssis 1 - Xo52
Boralis : châssis 2 - Xo52
Desdemone : châssis 2 - Xo52
Euphorya : châssis 2a - Xa52
Hercule : châssis 1p - Xp52
Kilya : châssis 1 - Xo52
Laxa : châssis 3 - Xw52
lgmax : châssis 2 - Xo52
lypscao : châssis 1 - Xo52

4 châssis trop endommagés pour pouvoir être opérés, ils seront emmenés par l'Ecusonnoir Veilleur sur ordre de Ohkt le Putride puis sacrifiés : "passez les châssis inutiles et abîmés au XIMAAZ"

Malka : mort
Messa : mort
Rourk :mort

Syngnathe : s'est échappée (toujours vivante)


Dernière édition par Le Purificateur le Dim 5 Oct - 13:00, édité 1 fois
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Lehla
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Lehla


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Date d'inscription : 10/09/2008

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MessageSujet: Re: Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens   Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens Icon_minitimeSam 4 Oct - 16:11

Et ce fameux Syngnathe, sait-on où il est? Il pourrait être un élément fondamental pour réussir à ouvrir les yeux de tous sur ce qui se passe, non?
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Le Purificateur




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MessageSujet: Re: Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens   Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens Icon_minitimeSam 4 Oct - 16:27

En fait, il en reste 10, 9 châssis et Syngnathe (syndicat Lecentre)
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Luc555

Luc555


Nombre de messages : 64
Date d'inscription : 12/09/2008

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MessageSujet: Re: Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens   Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens Icon_minitimeSam 4 Oct - 17:42

Syngnathe est aussi trop endommagée pour être transformée en crâne de crystal . elle a échappé au XIMAAZ grâce à une rouille suprême d'un autre terraformer , déstabilisant l'écussonnoir veilleur qui la gardait (celui des B.O.S.S) .

Et elle est autant respectée de la communauté que moi ...
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MessageSujet: Re: Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens   Annexe : Necro-Combattants et Châssis , l'armée des nécro-chirurgiens Icon_minitime

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